EUV, 是如何工作的?
- 2025-07-08 15:18:50
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光刻技术在很大程度上推动了晶体管的微型化。
近年来,半导体行业对 EUV 光刻技术及其前身给予了高度关注。在本文中,笔者将用相对简单的术语解释 EUV 的工作原理。本文将探讨 ASML 设备的用途、ASML EUV 设备的独特之处,以及它们未来将如何不断改进。
芯片制造中的光刻机
ASML 的机器无法独立生产芯片。芯片工厂拥有庞大的机器群,每台机器都有各自的用途。ASML 的机器“仅仅”用于芯片生产过程的一部分。在这个过程中,数十亿个小开关被写入“晶圆”上,然后相互连接。这些开关被称为晶体管,有两种状态:开和关。计算机或智能手机将这两种状态理解为“0”和“1”。简而言之:芯片中的晶体管越多,速度就越快。
ASML 主要专注于制造光刻机。这些设备用于将芯片的实际设计“打印”到晶圆上;晶圆是一种硅片,可以作为芯片的基础。硅是一种半导体,这意味着它既可以传导电流,也可以阻断电流,这取决于你对它施加的影响。这对需要不断开关的晶体管非常有利。
所以,这并不意味着你只要把插头插到ASML的机器上就能开始生产芯片。光刻被视为这一工艺中最重要的步骤之一,因为它在很大程度上决定了晶体管的尺寸。晶体管越小,芯片中能容纳的晶体管就越多,同样,粗略地说,晶体管越多也意味着芯片速度越快。
“普通”光刻机,如何工作?
利用光刻技术,芯片的设计会被写入晶圆上,但具体怎么做呢?机器利用光来实现这一点。但光本身无法处理晶圆,因为晶圆太硬了。因此,首先要在晶圆上涂一层感光层:所谓的光刻胶。芯片设计先写入其中,然后用其他机器(并非 ASML 的设备)将图案转移到晶圆上。
光刻机由三个主要部分组成:光源、掩模版和光学元件。光源通常是激光器,它产生特定波长的聚焦光。你可以把掩模版想象成一种蓝图:芯片设计的一部分印在上面。光学元件聚焦芯片设计,由一种透镜组成。
该机器的工作原理如下:光源产生光线,然后将其射入机器内部。光线穿过掩模版,使芯片图案以阴影的形式落入掩模版中。随后,光线被光学元件减弱并聚焦,最终落在感光光刻胶上。
当带有芯片图案的光线照射到光刻胶上时,会发生化学反应。部分光刻胶会变软,然后用“显影剂”冲洗掉,之后图案便会永久地保留在光刻胶中。之后,晶圆便可以进行后续的生产工序。这个过程要重复数十次。每轮都会在晶圆上添加一层:首先是晶体管,然后是连接晶体管的金属层。现代芯片的层数可达上百层。因此,一块晶圆的制作过程可能需要长达三个月的时间。
转向 EUV 光刻的必要性
光刻技术在很大程度上推动了晶体管的微型化。这种机器的最大“分辨率”由所谓的“瑞利准则”决定,该准则表明单次“曝光”可以将晶体管制成多小的尺寸。这部分取决于光的波长:波长越短,晶体管可以做得越小。
光刻机还可以制造小于“分辨率”规定的晶体管。这通过一种称为“多重曝光”的工艺实现。光刻机不是一次性将芯片设计图印到晶圆层上,而是分部分进行。然后,晶圆上的同一层会被曝光两次或更多次。
多重图案化在分辨率方面有优势,但同时也会大大延长芯片的生产时间。它还会增加印刷错误的风险:如果芯片的不同部件不能完全贴合,就会导致芯片性能下降甚至完全无法工作。理想情况下,应该避免多重图案化。
因此,在经历了漫长而充满挑战的开发期后,ASML 在 2018 年左右推出了 EUV 光刻技术。EUV 代表极紫外光,是所使用的光的类型。EUV 的波长为 13.5nm,与之前机器使用的 193nm 光源相比,这是一个巨大的进步。
切换到EUV光也显著提高了分辨率。这使得芯片制造商无需借助多重曝光等技巧,就能将晶体管做得更小。然而,EUV光也带来了必要的挑战。EUV的基本原理与“普通”光刻机并无二致:它由光源、掩模版和光学元件组成。然而,为了使所有这些组件都能在EUV光下工作,所有这些组件都必须进行大幅修改。
产生 EUV 光:用激光射击飞出的锡滴
这些挑战都与13.5纳米的较短波长有关。例如,这导致EUV光几乎会被所有物质吸收,包括空气。这意味着EUV光刻机内部必须保持真空,这与以前的光刻机不同。
然后,必须在机器内部生成 EUV 光。为此,有很多选择,但 ASML 选择使用功率接近 30kW 的强大激光器发射锡。举例来说:5kW 的激光器足以切割钢材。发射锡时会产生锡等离子体。该等离子体会发射波长为 13.5nm 的 EUV 光。
然而,不可能将一大块锡放入机器并发射出去,因为这会在机器内部造成很大的混乱。相反,研究人员会将非常小的锡滴以接近每小时250公里的速度射入EUV机器。每个锡滴在飞过机器的过程中都会被激光照射两次。第一束激光功率较低,会将锡滴压扁。这为锡滴做好了准备,以便30千瓦的激光直接照射锡滴,从而产生锡等离子体。这同时也会释放出EUV光,并通过镜子将其送入机器。
此时,会释放少量EUV光。然而,为了实现芯片的盈利生产,一滴EUV光是远远不够的。一次照射到晶圆上的光越多,芯片设计的打印速度就越快,芯片的可用时间也就越快。在这种情况下,时间就是金钱。为了使晶圆获得足够的光,需要以上述方式每秒发射5万滴锡液。未来,ASML希望进一步提高这一速度,以继续满足芯片制造商对生产速度的要求。
EUV 的光学系统:用镜子代替透镜
波长较短也意味着光学系统必须彻底改造。毕竟,EUV 光会被玻璃吸收,普通的透镜无法发挥作用。因此,ASML 不得不采用反射光线的镜子。但同样,EUV 光非常不稳定,普通的镜子无法满足需求。
ASML 正在与德国镜头制造商蔡司合作开发光学系统。两家公司联合开发了一种光学系统,可以反射尽可能多的 EUV 光,而不会损失太多光线。这些镜片由交替的硅和钼层构成,然后经过全面抛光并镀膜。
所有这些确保了13.5纳米的光能够被尽可能高效地反射,从而使产生的EUV光尽可能多地到达晶圆上。即便如此,每面镜子上仍有30%的EUV光会损失。经过十面镜子,加上一个带有芯片设计的反射掩模版,最终只有一小部分光真正到达晶圆上。这也是为什么为了以足够的速率生产芯片,每秒必须蒸发数万个锡滴的原因之一。
EUV的运营和未来
所有这些组件共同构成了芯片。这与之前的光刻机基本相同。光源通过蒸发锡滴产生极紫外光 (EUV)。该光经机器反射,通过反射镜反射。反射镜逐渐汇聚并聚焦光线,同时芯片设计通过反射掩模版记录在光线中。最后,光线以极高的精度照射到晶圆上。这个过程反复进行,经过数月的努力,芯片最终投入使用。
自 2019 年以来,芯片制造商一直积极使用 EUV 技术来开发更先进的芯片制造工艺。台积电率先采用 EUV 技术,随后是三星、英特尔,以及内存制造商美光和 SK 海力士。随着工艺的日益先进,EUV 的使用也日益增多。例如,台积电首个采用 EUV 的工艺——N7+,最初仅在最底层四层使用了 EUV 设备。据估计,台积电目前已在其 N3B 节点将这一数字提升至二十层以上。
与此同时,费尔德霍芬(Veldhoven)的 EUV 改进工作仍在继续。下一代 EUV 将于今年投入生产。这些所谓的高数值孔径 EUV 机器将使用相同的 13.5 纳米波长,但光学系统将得到改进,数值孔径更大。更高的数值孔径确保光学系统能够捕获和聚焦更多光线,从而实现更高的分辨率。因此,高数值孔径将能够制造更小的晶体管,而无需像“普通” EUV 机器那样进行多重图案化。
ASML 也在致力于提高光源功率,以便让更多光线到达晶圆,从而提高产量。与此同时,他们正在研究能否通过引入超数值孔径 (Hyper-NA) 来进一步提高数值孔径。虽然目前尚不确定是否会引入超数值孔径,但 ASML 前首席技术官 Martin van den Brink在接受 Tweakers 采访时对超数值孔径表示乐观。
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